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3- Le coût moyen d’un « serious game »

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Article extrait d’un dossier spécial "Serious Games" paru dans le n° 743 d’Inffo Flash, 1er au 15 avril 2009

PDF - 1.1 Mo
Dossier
Les Serious Games pédagogiques en 2009

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Installée à Grenoble l’ARDI (Agence régionale de développement) Rhône-Alpes Numérique héberge un chargé de mission, Stéphane de Buttet, dédié aux « Technologies numériques des loisirs / Serious Games / e-learning ». Fin connaisseur du sujet, voici ce qu’il a confié à Inffo Flash des coûts lors des 4èmes Serious Games Sessions Europe qui se sont tenues à Lyon le 3 décembre dernier :

« Ils sont extrêmement variables, du fait de l’immense différence qui peut exister entre un petit jeu Flash de formation (comme par exemple www.faisgaffe.com destiné à sensibiliser les apprentis du BTP aux risques professionnels et qui coûte entre 20 et 30K€) et un jeu comme Pulse !, aux Etats-Unis, qui modélise un service hospitalier complet avec tous les outils de diagnostic fonctionnels pour entraîner les médecins urgentistes et qui a coûté 7M€. _ La plupart des Serious Games sont toutefois plutôt compris dans une fourchette comprise entre 50K€ et 200K€. En fonction des arbitrages technologiques, de la densité des contenus, des expertises mobilisées pour leur mise au point, on peut influer fortement sur le coût d’un Serious Game. Toutefois, on observe que le marché évolue lentement vers un modèle de commercialisation à la licence, et que certains producteurs de Serious Games qui ont conçu un produit suffisamment générique et transversal (par exemple une formation au management) pourront le revendre à la licence avec des sommes beaucoup moins importantes, mettant ainsi ce type de produit à la portée des PME. Mais il est vrai que pour l’instant le marché est encore essentiellement structuré autour d’un modèle sur-mesure. »

On l’aura compris, le meilleur moyen de faire baisser les coûts d’un « serious game » reste de ne pas exiger de technologies coûteuses en développement (simulation, 3D, temps réel, …) et de se concentrer sur la dimension ludo-pédagogique du scénario. Certains prestataires évoquent alors un coût de 10 à 20K€ pour un dispositif constitué d’écrans interactifs animés en Flash. Est-ce encore vraiment un « serious game » ? Tout dépend de l’endroit où vous positionnez le curseur….

Contact : stephane.debuttet@ardi-rhonealpes.fr

Nicolas Deguerry

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