Le 10 mars 2011, le Fffod et l’Afpa ont organisé une journée d’étude intitulée "Des jeux vidéo aux nouveaux environnements d’apprentissage", à la Cité des sciences de Paris, à l’Agora du carrefour numérique.
La restitution de cette journée a pris la forme d’un web documentaire, accessible sur la WebTV de l’Afpa, dans la chaîne des professionnels, rubrique Ingénierie de la formation, puis Réalité virtuelle. Cette forme a l’avantage de présenter les contributions principales sur un plan chronologique (si vous souhaitez partir à la rencontre des intervenants) et, en même temps, sur un plan thématique.
Trois thèmes sont proposés : simulateurs, apprentissage par les gestes, serious game, auxquels il faut ajouter un regard historique sur les technologies développé par Jean Vanderspelden, et une approche globale de Bernard Blandin, du Cési.
Le programme a permis de dérouler des démonstrations, des expériences, des présentations de jeux sérieux comme Bus Training Game, de simulateurs (simulateur bébé pour la formation médicale, CS Wave pour la soudure ou Trust pour la conduite de poids lourds).
Dans l’apprentissage des gestes professionnels, la Wii et la Kinect se taillèrent une place de choix. Autres partenaires importants, les universités de Lille-I et Lyon-I expliquèrent leur usage de la 3D dans l’enseignement supérieur, et firent partager leurs expériences d’immersion et de navigation par le geste grâce à des interfaces sensorimotrices.
par Philippe Masse, Afpa
in L’Inffo Formation, n° 794, 16 juillet au 31 août 2011
































