L'industrie du jeu vidéo fiche et répertorie dix métiers de la production

Article réservé aux abonnés

Par - Le 23 décembre 2010.

Fini de jouer. L’industrie du jeu vidéo a décidé de passer aux choses sérieuses et de se structurer. Entamés en 2007, les travaux des acteurs du secteur, Capital Games, cluster francilien du jeu vidéo, l’association régionale pour l’amélioration des conditions de travail d’Île-de-France (Aract), l’État (la DRTEFP), la collaboration de deux écoles : l’Enjimin [École nationale du jeu et des médias interactifs numériques (Enjimin) ]] et Isart digital, les syndicats, Pôle emploi et un panel de studios franciliens, ont abouti à un référentiel pour dix métiers de la production qui a été présenté le 9 décembre dernier. « En 2007,…

— Article réservé aux abonnés —