Fini de jouer. L’industrie du jeu vidéo a décidé de passer aux choses sérieuses et de se structurer. Entamés en 2007, les travaux des acteurs du secteur, Capital Games, cluster francilien du jeu vidéo, l’association régionale pour l’amélioration des conditions de travail d’Île-de-France (Aract), l’État (la DRTEFP), la collaboration de deux écoles : l’Enjimin [École nationale du jeu et des médias interactifs numériques (Enjimin) ]] et Isart digital, les syndicats, Pôle emploi et un panel de studios franciliens, ont abouti à un référentiel pour dix métiers de la production qui a été présenté le 9 décembre dernier. « En 2007,…
5e édition du baromètre de la formation et de l'emploi Centre Inffo / CSA
Ce 5e baromètre sur la formation et l'emploi propose un panorama sur l'avenir professionnel des actifs ainsi que plusieurs questions d'actualité sur le CPF et la VAE. Enfin, un focus est apporté l'insertion professionnelle des personnes situation de handicap.