« Les éditeurs de serious games doivent repenser le temps consacré au processus de formation » (Yves Dambach, KTM Advance)
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Par Benjamin d'Alguerre - Le 20 octobre 2011.
Ils ont été baptisés "Ambassador", "Randstad Business Game", "Mecagenius" ou encore "Clever Act" et ils sont tous issus du catalogue du créateur et éditeur de serious games KTM Advance. Ces jeux, présentés mercredi 19 octobre 2011 lors de la quatrième édition de la convention KTM Advance tenu à la Cité des sciences de la Villette, ont pour ambition d'enseigner qui la négociation commerciale dans le secteur automobile (pour Nissan), qui la gestion d'une agence d'intérim (Randstad), qui, enfin, l'usinage de pièces mécaniques (Université Champollion). Mais tous suivent l'évolution la plus récente des serious games: Fini de jouer stricto sensu; place,…
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