Une partie de Trivial Pursuit pour les managers des systèmes d'information
L’étude Gartner de 2006 sur “les raisons clés de considérer une stratégie d’apprentissage par le jeu” est formelle sur un point : “le jeu émergera d’ici 2011 comme un élément décisif pour la majorité des solutions de formation d’entreprise”[[“Key reasons why you should consider a learning by gaming strategy”, mars 2006, Gartner.com]].
Par Centre Inffo - Le 01 janvier 2009.

